Objetivo

La Licenciatura en Animación y creación audiovisual tiene como objetivo formar
profesionales capaces de integrar prácticas y teorías de la animación por medio de narrativas
visuales y técnicas innovadoras, fomentando la experimentación creativa, y el uso de
tecnologías emergentes. A través de un entorno de aprendizaje colaborativo y crítico, la
carrera busca desarrollar artistas y creadores audiovisuales que desafíen las fronteras del
medio, generando propuestas visuales transdisciplinarias que produzcan un impacto estético,
social, cultural y artístico.

“La educación no cambia el mundo, cambia a las personas que van a cambiar el
mundo.”

Paulo Freire

Gabriel Tagle

Coordinador de la Licenciatura en Animación y Creación Audiovisual

Gabriel Tagle Petrone (Ciudad de México, 1980) es un artista visual, académico e investigador cuya obra se centra en la intersección entre tecnología, interacción, arte sonoro, video e instalación. Su obra explora los vínculos entre cuerpos y su devenir virtual en redes sociales. Ha trabajado principalmente en Santiago de Chile, Buenos Aires y México, exponiendo sus obras en países de América y Europa, como Berlín, Austria, Chile, Bolivia, Argentina y México.

Es fundador y director del espacio Arte-K 35, donde desde 2009 ha organizado más de 80 exposiciones, enfocándose en curadurías que abordan Arte, Política y Sociedad. Entre sus influencias destacan el colectivo Emergency Broadcast Network y videoartistas como Guillermo Cifuentes, Cheryl Donegan y Peter Campus.

Docentes

Andreas Papacostas

Director de contenidos en la productora de animación Llamarada, estudió Diseño y Comunicación Visual en la Escuela Nacional de Artes Plásticas (ENAP) de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Obtuvo el Primer Lugar en el 2° Foro de Animación Contemporáneo Animasivo y una Mención Especial en el 4° Short Shorts Film Festival México (SSFFM) por El gran bang (2009). Su cortometraje A secas (2011), que obtuvo el Primer Lugar de Animación en el 1er Festival ECOFILM de México, recorrió diversos festivales en el mundo, entre ellos el 3er Festival Internacional de Cine de Bagdad, el 4° Animacam en España, el 13° Off Courts Festival en Normandía, Francia y el 9° Festival Internacional de Cine de Morelia (FICM).

Celestial Brizuela

Celestial Brizuela es una artista visual y animadora stop motion nacida en Jujuy, Argentina, y vive en la Ciudad de México desde 2019. Su trabajo explora la creación de mundos, la poesía visual y las miniaturas, utilizando animación stop motion, animación en vivo, maquetas y artes visuales para crear paisajes y dar vida a los objetos. Estudió Dirección en la Universidad del Cine de Buenos Aires y cursó diversos talleres de artes plásticas, escritura, música, danza y teatro en Argentina. Su obra ha sido expuesta en festivales de cine, centros culturales, museos y galerías de Argentina, Cuba, Portugal, México, Inglaterra, Suecia y España. Entre sus trabajos más recientes se encuentran: “Nadie cabe en su cuerpo (el espíritu de la materia)” en el CCD y CCEMX, Ciudad de México (2024-2023); Feria de Arte Zona Maco, CDMX (2024); “Agua que quema” colectiva en el Museo Anahuacalli, CDMX (diciembre, 2023); “Cadencias innecesarias” en la galería NSFW/SVILOVA, Gotemburgo (Suecia) en colaboración con Islera, Ciudad de México (2022); Festival de Animación “Animasivo”, Ciudad de México (2020-2021); “Waking life festival”, Crato, Portugal (2019).

Plan de Estudios

Sumérgete en el mundo de la animación con un enfoque equilibrado: 60% de práctica para dar vida a tus ideas y 40% de teoría para construir bases sólidas y dominar las técnicas.
Primer Semestre

• Historia del arte
• Estudios Visuales
• Pintura Escultura y grabado
• Fundamentos del dibujo
• Apreciación de las artes visuales
• Fotografía e iluminación
• Introducción a la animación: Juegos ópticos
• Escritura creativa
• Taller de Apreciación de Animación Contemporánea

Tercer Semestre

• Técnicas de los materiales
• Desarrollo de personajes
• Dibujo: Perspectiva y composición
• Narrativas no lineales y net art
• Teatro de objetos
• Cómic y novela gráfica
• Modelado poligonal 3D
• Ilustración Digital
• Optativa
• Fundamentos del arte electrónico cultura digital
• Programación y conceptos básicos de inteligencia artificial
• Comunicación creativa con motion graphics

Quinto Semestre

• Fundamentos de la inteligencia artificial
• Narrativa visual storyboard y animatic
• Biblia en animación
• Guion
• Optativa I
• Pre-producción de cortometrajes de animación 3D
• Texturas
• Optativa II
• Efectos especialidades FX 2D
• Taller de Stop motion
• Teoría crítica

Séptimo Semestre

• Estrategias de financiamiento para proyectos
• Audiovisuales
• Ética y negocios
• Pensar y crear con tecnología actual
• Portafolio profesional II
• Asesoría de tesis
• Optativa
• Producción y postproducción de cortometrajes animación 2D
• Producción y postproducción de cortometrajes experimentales

Segundo Semestre

• Historia de la animación experimental
• Teoría de la tecnología en video juegos y animación
• Skecthbook: Cuaderno de bocetos de artista
• Fotografía y secuencias: Stop Motion
• Prosa poética y poesía
• Música: Ritmos y percusiones para animadores
• Teatro: Expresión corporal y facial para animadores

Cuarto Semestre

• Principios de la animación 2D
• Fundamentos de la animación 3D
• Diseño de entornos y perspectiva
• Guion proyecto final
• Asesoría de guion
• Viñetas
• Optativa
• Programación creativa
• Cutout
• Construcción de marionetas y sets stop motion

Sexto Semestre

• Animación en tiempo real
• Portafolio profesional I
• Pensar y crear con tecnología actual
• Audio y diseño sonoro
• Optativa I
• Pre-producción cortometrajes de animación 2D
• Pre-producción de animación experimental
• Pre-producción cortometrajes de animación 3D
• Optativa II
• Efectos especiales FX 3D
• Animación avanzada aplicaciones interactivas

Inscripciones Abiertas
2025